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数字媒体数据压缩方法 数字媒体数据的压缩实际上是一个编码过程,即把原始的数据进行编码压缩。数据的解压缩是数据压缩的逆过程,即把压缩的编码还原为原始数据。因此数据压缩方法也称为编码方法。数据压缩技术日臻成熟,适应各种应用场合的编码方法不断产生。针对数字媒体数据冗余类型的不同,相应地有不同的压缩方法。根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,压缩方法可被分为有损压缩...
由于媒体元素种类繁多、构成复杂,即数字计算机所要处理、传输和存储等对象为数值、文字、语言、音乐、图形、动画、静态图像和电视视频图像等多种媒体元素,并且使他们在模拟量和数字量之间进行自由转换、信息吞吐、存储和传输。目前,虚拟现实技术要实现逼真的三维空间、3D立体声效果和在实境中进行仿真交互,带来的突出的问题是媒体元素数字化后数据量大得惊人。 数字化后的视频和音频等媒体信息具有数据海量性,与当前...