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置顶:抗投诉主机

Published on 2021-11-01 by zhushican

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置顶:仿牌空间

Published on 2021-11-01 by zhushican

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置顶:抗投诉vps

Published on 2021-11-01 by zhushican

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置顶:抗投诉服务器

Published on 2021-11-01 by zhushican

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为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写

Published on 2021-11-03 by zhushican

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为什么多数游戏服务端是用C++来写首先现在游戏服务端都是用得多语言组合开发的,不仅仅是C++,还有Java,Python,Golang,Erlang,C#以及各种脚本语言。一个项目在做技术选型时把C++作为游戏服务端的主要开发语言大概有以下几个原因:1.就如题主所言,有一定的历史原因,因为国内的游戏行业是在最近10来年催生起来的,加之很多项目要的是快速上线,所以就沿用了以前的老代码老框架,自然而然的继承了前辈的C++代码;2.需要做实时战斗的游戏至少...


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