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DOTA2 中国战队的成绩越来越差?

Published on 2021-11-03 by zhushican

 DOTA2 中国战队的成绩越来越差?

 DOTA2 中国战队的成绩越来越差?

原因很简单啊,因为其他地区体系建设逐渐赶上乃至超越了啊,至于为啥许多dota观众要后知后觉的才能意识到,那是因为这圈子里能活下来的言论,基本都属于民科性质。

早三年前,大概ti5的时候,似乎有个lol圈的人,说中国dota能称霸世界,是因为其他地方职业体系不完善,特别是最会搞这套的韩国人不打dota,被喷成狗,各种dota例外论,dota努力你们不努力论层出不穷。可是实情不就是,以前称霸的时候,你是职业打别人非职业,半职业么?不就是当时竞争力度低,其他地区体系还没起来么?结果非要硬说成是中国把韩国打得没人玩的,人韩国那时候服务器都关了,哪怕是没关的时候也是人数惨淡。然后现在,我前段时间去nga上看了看,有个中国dota为什么成绩下滑的帖子,底下一堆“清醒帝”表示:别的地区体系起来了,你四分之一人口不能总拿冠军不是很正常blabla...嗯,被打了三年,总算有人清醒点了,就不知道那些曾经骂过那个lol博主的,要不要去道个歉。总之,自那件事后,我就深刻感受到了do圈粉丝的民科属性,之后是越来越强烈。

一支战队没打好,立刻就是你不努力,你买菠菜。一说怎么把成绩变好,为啥之前那么猛,立刻就是追忆什么捡烟头的故事,强调梦想,强调艰苦朴素,强调要奋斗。一提资本流入远逊lol,联赛,队伍等等建设完全没法比,更是没有一点危机或者说羡慕的情绪,自顾自下论断说lol都是被钱惯坏的娘炮,甚至就是因为钱多所以不会出成绩...结果人前年开始季中赛干韩国人,去年没记错是能拿的世界大赛冠军全拿了吧?你如果承认电子竞技也是体育的一部分,那必然要遵从体育规律。努力,勤奋,坚持,这些当然都得有,可能挑选成为选手的土壤基数这么大,这些品质真的少到成为关键变量了么?把dota和lol当成两个俱乐部比较的话,我从没听说过一个俱乐部投入大,比赛多,竞争强,受众多,基数大,会在成绩上永远落后于另一个俱乐部的,可九成九的dota粉丝们就会这么自信。

如果暂时投入大的落后了,那只能说明两个俱乐部面临的竞争环境不同,面对的对手强弱不同。就像中国足球投入远大于中国乒乓球,可后者成绩远好于前者一样。我是真不信,如果乒乓球在世界范围内的商业价值有足球的十分之一,我们这没人看的乒超联赛和专业队模式还能有竞争力的。——但dota粉丝,或者说绝大多数中国体育迷们是不信这点的。如果你相信了这点,你就不会对lol的夺冠感到什么意外,反而是该寻思前年怎么没夺冠,也不会对dota的相对衰落有什么惊诧了。可惜,绝大多数人并不信。而不信的这些人,又构成了一个扭曲度绝无仅有的奇葩舆论圈,对着选手,队伍,俱乐部,无限输出负能量。我们说,胜败兵家常事,一场比赛有时候内容比结果更重要,可do圈观众绝不这么想。在他们心目中,赢了就往天上吹,输了就往死里喷,才是常态。

 DOTA2 中国战队的成绩越来越差?

甚至一个系列赛里,都不能容忍一个小组赛bo3的失败,进而进化到不准bo3里一局的失败,最后登峰造极到一局里一个团战打输,就能爆发无限的针对队伍,乃至选手个人的人身嘲讽侮辱。我就不说这些对选手个人的心理压力了,在更现实的层面,这就基本没有任何dota队伍有粉丝这个说法,因为你不可能常胜不败。不存在粉丝,以此为依托的商业运营就没法作,历史最悠久粉丝最多的lgd俱乐部,几年前开淘宝店卖队服,销量好不容易才两位数。


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